《深海迷航 2》克服內鬥爭議上線,Steam 同接衝上 46 萬
《深海迷航 2》在多年開發波折後開啟搶先體驗,Steam 同時在線衝上 46 萬、首度支援 4 人合作。《Forza Horizon 6》評分解禁拿 91 分,AMD FSR 4.1 下放舊顯卡,Amazon 證實《魔戒》新遊戲仍在開發。
今天遊戲圈的主場在海底。Unknown Worlds 的《深海迷航 2》在多年開發波折之後正式開啟搶先體驗,玩家用 46 萬同時在線替它回了話。另一邊,《Forza Horizon 6》評分解禁、AMD 把 FSR 4.1 下放舊顯卡、Amazon 證實《魔戒》新遊戲還在做,各自有各自的進度。
《深海迷航 2》熬過開發波折,搶先體驗正式上線
《深海迷航 2》(Subnautica 2)在 5 月 15 日凌晨正式開啟搶先體驗。這款由 Unknown Worlds 開發的海洋生存冒險續作,經過多年開發與幕後波折才走到這一步,上線後在 Steam 立刻爆紅,創下 46 萬人同時在線,也算是替先前的內鬥爭議畫了一個段落。
這次續作把舞台搬到一顆全新星球 Planet Proteus,跟前兩代完全不同。最大的玩法變化是首度支援 4 人合作,你可以揪三個朋友一起潛進這片陌生的異星深海。開發團隊也特別解釋了一個設計取捨,就是這代為什麼不讓玩家變身成「深海突變種」。
手邊沒有高配電腦的玩家,這次也留了路。除了本機遊玩,還有兩大雲端遊戲方案可以選,費用整理已經有人做好。剛上岸的新手可以先把前往 Planet Proteus 的 10 大生存核心祕訣讀過一遍,再決定怎麼下水。
《Forza Horizon 6》評分解禁拿 91 分,5 月 19 日發行
《Forza Horizon 6》海外評分解禁,拿下 91 分高評價。這款由 Playground Games 開發、Xbox Game Studios 發行的微軟經典賽車系列新作,預計 5 月 19 日上市,這次的絕美日本地圖被不少評論譽為「開放世界新標竿」。
賽車迷比較好奇的可能是它的 Drivatar AI。這套系統再次展現學習能力,會從數據去學玩家的駕駛習慣,連你開車有多「暴力」都學得起來。離 5 月 19 日不遠了,想試的人可以先把車庫清一清。
FSR 4.1 下放舊顯卡,Moss 跨上主機,Sektori 登 Switch 2
AMD 宣布把最新一代的 AI 提升縮放技術 FSR 4.1 下放舊顯卡。首波 RDNA 3 裝置 7 月起就能支援,不過 Steam Deck 的玩家得多等一陣子,要排到 2027 年。
VR 這邊,知名 VR 開發商 Polyarc 宣布《Moss: The Forgotten Relic》要跨足主機平台。《Moss》系列是公認的 VR 神作,走出頭戴裝置對更多玩家是好消息,但這一步也照見了 VR 產業目前的現狀與挑戰。
獨立遊戲也有動靜。曾在 2025 年 11 月於 PC 平台低調發布的雙搖桿彈幕射擊《Sektori》正式登陸 Switch 2,被當成致敬經典與 Roguelike 的結合。想找限免的話,Steam 上的心理恐怖新作《Terrors to Unveil – Day Off》正在限時免費限領,由獨立團隊 Psycho 製作,手腳要快。
Amazon 證實《魔戒》新遊戲,薩爾達電影提早一週
Amazon Games 執行長 Jeff Grattis 受訪時證實,《魔戒》新遊戲還在開發中,並揭露了先前多款中土世界 MMO 專案腰斬的內幕。對等了很久的中土世界粉絲來說,至少這次有了「還在做」的明確說法。
任天堂今天正式宣布,《薩爾達傳說》真人電影的上映日再度調整,這次是提早一週。這已經是這部電影第三次更動檔期。
周邊這邊的兩個動作走得更遠。石川縣政府與 Pokemon with YOU 財團 5 月 14 日宣布,把現有的能登里山機場改造成世界首座寶可夢冠名機場,石川能登機場 7 月重裝開幕,會有 111 種飛行屬性的寶可夢登場。Ubisoft 則跟 Unsolved Hunts 合作,為即將推出的《刺客教條:黑旗 同步重置》辦了一場現實版尋寶,獎品是 50 萬美元的金幣,等玩家解謎奪寶。
《暗黑破壞神IV》改出不壞之身,《魔獸世界》全坦硬通傳奇 20 層
《暗黑破壞神IV》最新的 3.0.2 更新檔本來是要修 Bug,結果意外修出了麻煩。部分玩家發現,疊加 Resolve 減傷竟然能讓減傷突破 200%,直接做出接近「不壞之身」的角色。
《魔獸世界》這邊則是玩家自己玩出花樣。一支全部由「守護德魯伊」組成的 5 坦隊伍,在不靠任何 Bug 或漏洞的情況下硬是通關了傳奇 20 層。暴雪反應很快,火速削弱守護德魯伊,把鐵三角的分工拉回原位。下次補丁玩家會不會再找出新解法,是接下來幾週的看點。
MegaChips 純利大增 73%,Square Enix 出版財報雙降
財報季也有兩家遊戲相關公司交了成績單。MegaChips(證券代碼 6875)5 月 14 日公布 2026 年 3 月期連結決算,純利益增長 73%、達到 92.84 億日圓。同一天,Square Enix Holdings 公布 2026 年 3 月期出版財報,營收與獲利雙降,單行本銷量也下滑。
創作者觀點這邊,《星露谷物語》開發者 Eric Barone(ConcernedApe)受訪時談到 AI 爭議,態度很明確,他拒絕「無魂機器」,認為藝術創作不應該交給 AI 代勞。這番話會不會在獨立開發圈引出更多人表態,接下來幾個月可以留意。
引用文章
- 海洋生存續作《深海迷航 2》正式開啟搶先體驗!首度支援 4 人合作探索神祕異星深海
- 《深海迷航 2》搶先體驗開紅盤!沒高配電腦也能玩,兩大雲端方案費用整理
- 《深海迷航 2》Steam 剛上線即爆紅!克服內鬥爭議創下 46 萬人同時在線
- 新手必看!《深海迷航 2》前往 Planet Proteus 的 10 大生存核心祕訣
- 《深海迷航 2》搶先體驗版登場!開發團隊親解為何不讓玩家變身「深海突變種」
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